top of page

Portfolio

Emilien Maeso

screen godlen2.png

Mon premier jeu

Réalisé sur Unity

Platformer 2D

Une direction artistique Steampunk

Un bestiaire fait de rouilles et de mécanismes

Différentes types de gameplay

Sur terre, dans les airs, sous l'eau

Console de jeu

Me contacter

06 52 39 79 01

  • LinkedIn
Screenshot_20221027_111139.png

Like the Beast

Jeu réalisé sur Unity. Mon premier jeu en 3D, j'ai travaillé avec trois game artists. 

Le jeu est un Railshooter dans le style Cyberpunk où le but est de faire le meilleur score possible.

Screenshot_20221118_042106.png

NOT VEGAN SNAKE

NOT VEGAN SNAKE est la copie de l'iconique jeu vidéo snake. Devenez le plus grand possible !

JD Peepoo

Un jeu de Rythme Future Funk !

Réalisé sur Unity

Jeu de rythme en 2D sur fond de musique Future Funk. J'ai développé ce jeu avec l'aide de trois game artists. Le but est de faire le meilleur score possible en ne ratant aucune note.

djpeepooscreen1.png

Gameplay

Jouez avec les 4 flèches directionnelles pour taper en rythme les notes qui défilent. Plus vous enchainez, plus le multiplicateur augmentera et vous ferez un meilleur score ! Le jeu analyse votre partie et vous dit combien d'erreurs vous avez faites, ainsi qu'une note vous est attribuée en fonction de votre score.

​

​

Lien GitHub https://github.com/Equinocte/TEST/tree/main/testjeuritme

​

Lien Itch.io

https://lanssorien.itch.io/dj-peepoo

djpeepooscreen2.png

It Takes Too (Menu)

Menu en référence a It Takes Two 

Menu réalisé sur Unity. Pour ce projet, je devais réaliser un menu propre et travaillé sur un jeu connu. Plusieurs options sont disponibles notamment pour personnaliser le menu et des animations rendent la scène plus vivante. 

WixSS.png

Pop the balloons !

Ce jeu a été réalisé en 3h. Je devais utiliser un script qui fait apparaître des sphères dans une zone et en faire un jeu. Je n'ai pas pu faire tout ce que je voulais, mais voici ce cela donne.

Screenshot 2023-03-27 081025.png
bottom of page